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游戏的3D画面经典及至,背景和机体均采用了多边形效果,另外还加入了半透明和雾化的表现手法,令画面更加逼真;武器的设计很爽,还设置了瞄准敌机就发出追尾跟踪光束和雷电的瞄准锁定系统,颇为新颖;玩的时候异常火爆刺激,但是增强武器火力的宝物稍显不足。
本作是TAITO在1994年初推出的射击新作“雷光力量”的续集。游戏在系统方面没有大的变动,尽量利用锁定镭射消灭敌人依然是得高分的关键,并且这次的战机还增加了保险。而本作最大的进化之处就在于游戏的画面,虽然战机本身的活动仍然是2D的,但背景画面不再是以往的2D平面,而是具有纵深感的3D立体场景,敌人也全部都由3D多边形构成,有着前所未见的气势,即使是旁观者也会感到莫大的魄力。
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PS1 风暴镭射.zip
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