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NDSNDS(Nintendo DS)是任天堂于2004年推出的双屏掌机,采用256×192分辨率双屏设计,下屏支持触摸操作并配备麦克风,搭载双核处理器(主频67MHz/33MHz)和4MB内存,支持SD卡扩展存储。其创新性体现在双屏交互、Wi-Fi联机及GBA卡槽兼容性上,后续推出NDS Lite(2006年,轻量化设计)、NDSi(2008年,新增30万像素双摄像头)和NDSi LL(2009年,4.2英寸大屏)等版本。全球销量超5400万台,凭借《新超级马里奥兄弟》等游戏和差异化玩法(如触控、语音互动)成为史上最畅销掌机之一。 |
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3DS3DS是任天堂于2011年推出的双屏裸眼3D掌机,采用上屏3.5英寸(800×240分辨率)与下屏4.88英寸(320×240分辨率)的独特设计,搭载双核ARM11处理器和PICA200图形芯片,支持触控、陀螺仪和摄像头功能。其标志性裸眼3D技术通过视差屏障实现立体显示。该平台拥有《塞尔达传说:时之笛3D》《火焰纹章:觉醒》《怪物猎人4G》等经典作品,其中《动物森友会》系列更以现实时间同步的社交玩法风靡全球。尽管因性能限制画面表现争议较大,但3DS凭借创新交互和独占游戏阵容成为史上最畅销的掌机之一。 |
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PSP索尼PSP(PlayStation Portable)是2004年12月12日推出的划时代掌机,搭载333MHz双CPU和166MHz GPU,配备4.3英寸480×272分辨率ASV液晶屏,支持UMD光盘和多媒体功能,开创了掌机3D游戏与影音娱乐结合的先河。其硬件性能远超同期任天堂DS,但受限于180nit屏幕亮度,户外可视性较差。PSP系列包含1000型(厚重但握感佳)、2000型(轻薄多彩)、3000型(屏幕色彩优化)及特殊滑盖设计的PSP Go,3000型因屏幕素质更受推荐。尽管已停产多年,其开源系统仍支持模拟器运行,成为怀旧玩家性价比之选。 |
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GBGame Boy(简称GB)是任天堂于1989年推出的8位便携式游戏机,采用160×144分辨率单色LCD屏幕,搭载4节5号电池供电,续航长达35小时,凭借《俄罗斯方块》《精灵宝可梦》等经典游戏风靡全球,累计销量突破1.18亿台。其后续机型包括彩色屏的Game Boy Color(GBC)、背光版Game Boy Light及超薄款Game Boy Pocket,形成庞大的掌机家族,直至2008年停产仍保持掌机市场霸主地位。2025年乐高推出的复刻版《LEGO Game Boy》以421块积木还原经典造型,进一步延续其文化影响力。 |
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GBAGame Boy Advance(GBA)是任天堂于2001年推出的32位掌机,采用240×160分辨率彩色TFT屏幕,支持32768色显示,搭载32位RISC处理器,性能较前代大幅提升。其经典设计包括横向握持的机身和可更换卡带插槽,后续推出翻盖背光版GBA SP(2003年)和迷你复刻版GBM(2005年)。GBA兼容Game Boy/Color游戏,并凭借《宝可梦红宝石/蓝宝石》《塞尔达传说:缩小帽》《恶魔城》等经典作品全球销量超8151万台。作为NDS的前身,GBA虽仅活跃3年,却以高便携性和丰富游戏库成为一代玩家的童年记忆。 |
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GBCGame Boy Color(GBC)是任天堂于1998年推出的彩色屏幕掌机,作为Game Boy系列的升级版,其采用16位处理器和反射式LCD屏幕,支持56种颜色显示(部分游戏通过特殊处理可呈现更丰富色彩),机身延续GBP的轻薄设计并兼容所有黑白Game Boy游戏。GBC通过专属“彩带”卡带(标有“彩机专用”)实现彩色游戏体验,全球销量超1.18亿台,经典作品包括《精灵宝可梦金/银》《龙珠传说》等。2025年推出的现代改装版GBC采用26英寸IPS屏、Type-C充电口等升级,进一步延续其文化影响力。 |
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GG世嘉Game Gear(简称GG)是世嘉于1990年推出的首款彩色掌机,采用3.2英寸背光LCD屏幕(160×146分辨率,支持4096色显示),性能远超同期Game Boy,但因6节5号电池供电导致续航仅3小时,机身重量达500克,便携性劣势明显。其内置《刺猬索尼克》《光明力量外传》等经典游戏,全球销量超1000万台,虽因第三方支持不足于1997年停产,但仍成为世嘉对抗任天堂的重要尝试。2020年推出的复刻版Game Gear Micro以1.15英寸屏幕和USB充电功能改良续航,四色版本内置16款经典游戏,延续了GG的怀旧价值。 |
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WiiUWii U是任天堂新推出的HD家用游戏机,是Wii的后继机种。 |
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WS/WSCWonderSwan(ワンダースワン)是万代(后与南梦宫合并为万代南梦宫)于1999年3月在日本推出的16位掌上游戏机,由Game Boy设计者横井军平创立的Koto Laboratory与万代联合开发,是其生前主导设计的最后一款硬件。该掌机采用2.8英寸FSTN黑白液晶屏(分辨率224×144),支持横向/纵向握持操作,仅需1节AA电池即可续航30小时,重量仅95克。其设计理念延续横井军平的“枯萎技术水平思考”,以成熟技术实现创新,但因未海外发行且受Game Boy Color压制,最终成为小众经典。 |
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NGWGame & Watch(日语:ゲーム&ウオッチ)是日本著名游戏公司任天堂在1980年至1991年发售的一款便携式游戏机。 |
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PSV索尼PSV(PlayStation Vita)是索尼于2011年12月17日推出的次世代掌机,搭载四核ARM Cortex-A9处理器和PowerVR SGX543MP4+ GPU,配备5英寸960×544分辨率触控屏,支持背部触控板、陀螺仪等创新操作方式。其硬件性能号称“掌上PS3”,可流畅运行《神秘海域:黄金深渊》《杀戮地带:雇佣兵》等3A级游戏,并支持远程串流PS3/PS4游戏。PSV系列包含1000型和2000型,后者内置1GB存储空间并优化了续航。尽管因游戏阵容不足和索尼策略调整而停产,但如今仍被玩家用作模拟器平台,可流畅运行PSP、GBA等经典游戏。 |
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NGP/NGPCSNK Neo Geo Pocket(NGP)是SNK公司于1998年推出的16位黑白掌机,采用东芝TLCS900H处理器(6.144MHz)和256×256虚拟屏幕,支持16色调色板与64精灵/帧渲染,音效搭载Z80处理器与6声道PSG输出。其卡带介质与串行通信功能支持游戏交换,并内置世界时钟等实用工具,仅在日本和香港市场发售,因销量不佳于1999年被彩色版NGPC取代。该平台以格斗游戏移植为主,但因硬件性能限制和第三方支持不足未能普及。其设计初衷为SEGA Dreamcast外设,但最终作为独立掌机运营,成为SNK在掌机领域的短暂尝试。 |
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Switch任天堂Switch(Nintendo Switch)是2017年3月3日推出的混合式游戏主机,凭借创新的三模式设计(掌机/桌面/TV模式)和丰富的独占游戏阵容,成为全球销量超1.5亿台的畅销机型。其核心硬件包括6.2英寸720P触屏、NVIDIA Tegra X1处理器和可拆卸的Joy-Con手柄(内置HD震动与红外摄像头),支持最多8台本地联机。Switch通过底座可输出1080P画面,并支持microSD卡扩展存储,但国行版存在锁区限制。尽管存在摇杆漂移等硬件问题,其便携性与独占IP仍使其成为家庭娱乐的热门选择。 |
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