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[格斗游戏] PS1 口袋战士

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1996

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发表于 2024-3-30 21:56:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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虽然有“口袋”两个字,但这款游戏跟宠物对战没什么关系,而是卡普空旗下知名格斗游戏“街头霸王”系列的另一个异化版本,以1996年发售的下落式解谜游戏《街霸方块(スーパーパズルファイターIIX)》为基础进行开发,1997年9月首先登陆街机,随后被移植到初代PS平台,于当年6月11日发售。
本作的人物造型以及整体游戏氛围与《街霸方块》并无二致,总共12位(豪鬼与火引弹为隐藏角色)来自“街霸”以及“恶魔战士”的炫酷格斗家们到全都成了两头身的萌物,除了波动拳、升龙拳等招牌技能以外,游戏中的很多招式都以恶搞的形式表现出来,例如春日野樱的蒙眼打西瓜,隆的高抬腿会穿上木屐,僵尸少女泪泪更是化身中华料理达人,连炒饭招式都用上了,演出“笑”果堪称一绝。
为了配合这种欢快的气氛,游戏的操作与原版“街霸”相比进行了大幅简化,按键从6个减少为3,仅有拳、脚和特殊3个键,而且连招系统堪称无脑,站立拳之后只需按顺序输入固定的拳、脚、特殊组合键就能打出兼具演出效果与破坏力的各种招式,而且这些表演还会与每一位出场角色在“口袋战士”系列的特殊背景故事相呼应,例如春丽会化身女警,魅魔莫丽卡则会有护士装扮等等,配合特殊的礼物系统让整场战斗都可能在欢笑中进行。
另外不得不提的还有游戏独特的“宝石”系统,拾取红黄蓝三种颜色的宝石之后会增加画面下方与之对应的能量槽,集满一条等级会提升,上限为Level 3,角色的必杀技会获得相应的威力提升(红色对应飞行道具、黄色是对空攻击、蓝色强化突进攻击)。宝石总共有小、中、大、特大4种,会在角色或场景里随机出现的宝箱受到攻击后随机掉落。凭借宝石增强能力之后要尽快使用,否则很容易因为受到攻击而掉落出来。
该系统同样来自《街霸方块》,让这款游戏在欢乐之余也有了一定的策略性,围绕宝石上演的争夺战往往能迅速打破一局势均力敌的对决,同时花花绿绿的宝石也为游戏画面增添了不同于普通格斗游戏的轻松感,进一步弱化了严肃的格斗主题。
简单、华丽、爆笑是《口袋战士》的三大核心元素,这款看似从头到脚都在恶搞的作品背后,同样有着卡普空扎实的动作游戏制作实力做后盾,招式流畅、打击判定精准,平衡性方面也没有太大问题,比起任天堂的“大乱斗”系列气氛更加轻松,恶搞也更加彻底,堪称格斗游戏与休闲娱乐主题相结合的典范。

PS1 口袋战士.zip

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