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被试练的力量,将被解明的真实,而舞台正要…在沿着街道里处的小山丘上,一名旅者剑士正静静地往下眺望和平且富有朝气的城镇。抬头望去,另外一方是森林,再前方则看得到黑漆一片的山。山暗云笼罩,凝望着就不知不觉有股不祥的感觉。于是剑士开始下山,他的手中正握着来自国王的召唤状…
是 80 年代初期所制作的迷宫冒险角色扮演游戏,游戏画面以纯文字方式构成,所有角色都是以字母来表示,玩家将深入随机产生的迷宫中,与怪物战斗,取得“侠盗之心(Rouge Heart)”。本次预定推出的 PS2《侠盗之心 迷宫探险》,由 1988 年在网路上释出《Rouge Clone II》日文版的 太田纯 担任监修,承袭《Rouge》的基本精神,并采用细致美丽的 2D 图像来构成。游戏的迷宫采随机方式产生,玩家每次进入迷宫探险时,包括怪物、道具与地形的配置都会改变,每次游玩都能有新的体验。游戏采回合制的方式游玩,除了承袭原作的系统之外,并加入众多原创新要素,包括道具与怪物的属性生克系统,可善加利用来回避战斗的隐藏怪物习性,以及使用道具后对玩家有利或不利的特殊状态等。之外也加入了详细的道具与怪物列表解说,以及引导初学者玩家进入状况的“导引讯息”等等。 |
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