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该游戏是《侠盗猎车手:罪恶都市》的前传。游戏以1984年的罪城为背景,讲述了维克托因弟弟生病而回到罪城,最后与另一个弟弟兰斯血刃仇人的故事。
1984年维克托·万斯家中的一个弟弟生了重病,另一个弟弟整天游手好闲,妈妈又是瘾君子,为了负担全家,维克托来到罪城的军队服役,不料却被中士要求做一些非法勾当,后来又被中士陷害,被赶出了军队。正在此时,维克托那游手好闲的弟弟兰斯·万斯也来到了罪城,并且一来就不干好事,拉着他的兄弟做起了毒品交易,并结交了一个大客户。但他们没有想到,这个大客户却是警察卧底,两兄弟很快被警察盯上。在游戏最后,他们终于血刃仇人,将门德斯和马丁内斯干掉了。同时从他们手里拿了20公斤可卡因,维克托不喜欢碰毒品,他希望赶紧将这些毒品出手,至此故事结束。
游戏的地图设定在虚构的罪城(Vice City),主要是以佛罗里达州迈阿密作为蓝本,虚构出来的一座城市,游戏基本沿用了《侠盗猎车手:罪恶都市》的全部场景和地图。玩家可以在游戏中完成任务,罪城地势平坦,游戏场景里有雨天、晴天、雾天几种天气。有道路组成完善的交通网络;海滨、岛屿设定与原型城市相近。它的交通系统拥挤并繁忙。罪城天气变化多端。迷雾、白天、晚上、下雨、打雷、闪电等等这样常规的自然现象,每一天都在发生变化。城市的NPC、物品分布相同。
在该游戏中,战斗系统属于任务机制,可以在任务中进行战斗,也可以在无任务时进行战斗。每个人都有相同的生命值。当武器发射出的子弹射在敌人身上时,会对敌人造成伤害。该游戏有战斗任务,这些任务倘若开始,即判定战斗开始,如果杀掉相应的敌人或者完成相应的目标,即判定战斗结束。该游戏的锁定设置使游戏的搏斗、射击、战斗技巧和武器更成熟。
《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》的任务包括许多关于主角的任务。其中有主线任务,还有可选择的支线任务,增加了游戏的可玩性和自由度。有些任务前的一些细节看起来并不重要,比如在开始一些任务前要不要去武器商店买些武器做好充分的准备,不过,这些细节的决定可能会决定任务的成败。主角所做的决定虽然对于该游戏不算重要,但是这些决定也是会有可能影响任务结果的。主角需要到任务点触发任务,任务只有一种方法可以完成。任务为固定的难度、模式,无法选择或更改。
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