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潜入任务:一人扮演主角Snake,以潜入方式夺取由其他敌军玩家所联合保护的目标物,如成功夺取则算是扮演 Snake 的玩家获胜,如打倒 Snake 则算是所有扮演敌军的玩家获胜。
捕捉任务:将参加的玩家分为两队,任务是抢夺目标物(玩具青蛙)并运送回己方阵地,只要能成功让目标物在己方阵地停留一定时间就算获胜。在这个模式中被打倒的话,会在起点复活继续参战。
救援任务:类似前项的捕捉任务,但分为防守方与攻击方,防守方的任务是守护阵地内的目标物(玩具鸭),攻击方则是要抢夺目标物。在此模式中被打倒的玩家将不会复活,而是会变成可以四处游荡但无法影响战局的鬼魂,因此如何确实减少敌方的士兵数将会是致胜关键。
殊死战:以打倒自己以外的其他玩家为目的的生死对决,由打倒最多敌人的玩家获胜。
团队殊死战:以分队方式来进行的生死对决,每队都有一定数量的生命券(Live Ticket),当被打倒时即可使用生命券来复活,最终则是以剩余生命券较多的队伍获胜,本模式需注重团队联合作战。
虽然只是强化板,但《求生战》确实追加了很多玩家希望得到的东西,免费的联机对战模式更是诚意的表现。继《分裂细胞》后,玩家终于也能在《合金装备》的网上世界体验到谍报类游戏的合作感受,这是最具有意义的。
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