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本作由Namco《铁拳》与《灵魂能力》两大开发组共同制作,以角色可以使用两大格斗系列的经典招式为卖点,成为格斗迷与动作迷十分关注的作品。
游戏标榜拥有100 个关卡,可选择包括《铁拳》人气角色保罗和洛在内的60 名角色,可使用刀剑棍棒等27 种武器,但从实际情况来看,关卡重复、角色与武器性能重复的情况比较严重,而在故事情节方面也显得比较老套。尽管如此,本作在街头乱斗型游戏中依然算是出类拔萃的,这与游戏如3D格斗般严谨的系统有关。几位主角的动作十分丰富,各具特色,招式也十分华丽。敌我双方都拥有一对二、二打一、投技、必杀技、连续技等攻击手段,而拆投、回避与受身则是十分实用的防御手段,玩家也可利用地形进行攻防,游戏还引入了部位破坏的独特概念,加强了游戏的战略性。通关后,玩家可挑战各关评价和大量的隐藏要素,并有支持1~4人合作或对战的丰富模式,耐玩度不低。游戏风格硬派写实,打击感和音效都相当出色,只是庞杂的系统和敌人狡猾的AI造成了游戏相当高的难度,不熟悉系统而被敌人虐待的情况时有发生,很容易令玩家产生挫败感,因而放弃游戏。但如果能顺利通过游戏不易上手的考验,那就能真正体会到游戏的爽快与乐趣。对于这样一款游戏,Namco游戏的“粉丝”大概完全不会有抵抗力,因为当中包含太多熟悉的动作了!
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