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[角色扮演] NDS 风来的西林1 汉化版

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发表于 2025-8-16 22:40:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
风来的西林1.png
游戏特色包括极高的随机性和难度,失败后的严厉惩罚,强制存档机制,以及等级系统和时间限制系统。玩家在游戏中需要面对各种挑战,如随机生成的迷宫、敌我双方同时交互行动的回合制战斗、以及失败后等级归零和道具丢失的惩罚。此外,游戏中还有通关后的迷宫挑战,以及道具携带限制等特色。

风来的西林系列是难度极高、随机性极高、游戏性极高的优秀系列作品,有不少的玩家在游戏中出现了大量悲剧事件 :比如当自己HP比较少的时候还希望进行下一层的探险,然而下一层开始时却是满是怪物和陷阱的怪物房间,令自己后悔莫及;又或者是当自己处于危机状态,刚好觉得下一击能够消灭敌人的瞬间,却打出了MISS,反而被怪物打倒了;再如中了“变化成饭团”的陷阱,而身后又有火龙那种时刻的无奈……这一系列的随机事件让玩家每次行动以前都必须慎重考虑,而在关键时刻又必须果断行动,只有这样才能达到迷宫的最深层。这样的系统设计让玩家必须通过游戏不断积累经验,而非仅仅是依靠主人公的经验、等级和装备来闯关,而这也正是《风来的西林》系列的最大魅力。

失败惩罚
一旦挑战失败,西林将被送回村子,失去身上所有的道具和金钱。西林4以前,除了极少数特殊道具以外,失去的物品无法取回。西林4(以及之后的西林5)引入了“标记”系统 ,允许玩家找回失去的武器和盾牌(前提是想要找回的物品带有标记),但是其他道具仍然无法取回。

NDS 风来的西林1 汉化版.txt

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