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[策略游戏] PS2 全能战士:十锤 欧版

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发表于 2024-9-2 23:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
全能战士:十锤 欧版-1.jpg 全能战士:十锤 欧版-2.jpg
《Full Spectrum Warrior》是Pandemic工作室与美军合作开发的一款军事战略游戏,这款游戏同时也是用作美军训练士兵的专业级别游戏,作为一款军用游戏, 也许游戏的重心应该更倾向于FPS,但是《Full Spectrum Warrior》则是一款道地的战略战术类型游戏,尽管玩家在游戏中不能亲自操控,但玩家能下达各种各样的命令,这也是《Full Spectrum Warrior》的独到之处,正是凭借着设计巧妙的战略系《Full Spectrum Warrior》在去年就卖出了一百多万套的销售好成绩。
如今,Pandemic Studios和THQ又将眼光锁定在预计在今年第四季度将推出续作《Full Spectrum Warrior》身上,希望这款续作游戏能够凭借新增的特性,再次赢得市场的认可。
《Full Spectrum Warrior:Ten Hammers》的单人模式分为四个章节,而每一个章节又有3个任务,游戏总共将设置多达12个的任务关卡,游戏的故事都将通过每一个章节的不同角度来描述,在游戏中,第一个任务就是在虚构的Zekistan北部Khardiman山脉地区发生的。
续作将在前作的基础上新增一些游戏内容,例如:大 幅增加游戏的室内场景,作战单位,像狙击手等等,但也会保留一些前作的精妙设计特色以及优秀的战略系统,而前作的Alpha和Bravo小队在续作中将会继续作战,只是续作将Alpha和Bravo小队分别分解为两个小队,因此,玩家同时控制的队伍数量,将从前作的两支变为四支,你可别以为仅仅只是两支小队变为四支小队那么简单,而是这一改变背后的真实意义,四支小队更有利于玩家布置高级的战术,对于前方勘察工作就更有安全系数,玩家可专门派出一个小队负责勘察敌情,当地方没有前沿炮手时,就可招收示意其他队伍前进,反之,则会迅速撤退。四个小队的士兵人数也将达到32名之多,玩家仍然可以对小队队员下达各种命令,但需要注意的是,尽管你手下士兵人数众多,但“以人为本”的精神在游戏却是至关重要的,在激烈的战斗过程中,士兵一旦受伤,如果没有得到及时的救助而死亡,那他就会从队伍的名单上永远的消失,即使在下一关卡任务中也不会出现,举个例子说明一下,当你在上一关卡中,造成的队员数量上的减少,32名队员只剩下25个,在当前关卡队员数量也只有25个,如果你在当前关卡作战时,队员数量又减少至20个,那么你在进入下一个关卡时,你的队员数量也只有20个,不会有任何的增加,队员人数将随着关卡而递减。所以,要想让你手下的32名士兵能尽可能的减少伤亡,尽可能的从第一关卡伴随你走到游戏最后一关,成为你的生死搭档,确实不是一件容易的事儿。
游戏真实的反映出美军对于受伤士兵的救援,但也意味着玩家在游戏过程中,得不断救治伤员,特别是在前作中,队伍没有随行的医疗兵,玩家只能不断的将受伤的士兵带回指定得医疗地点进行救护,说实在的,这样的设计在某种程度上对于游戏性打了一些折扣,不仅玩家在激烈的战斗过程中,不能酣畅流利的进行连续作战,还得疲于奔袭于战地区域和医疗点之间,虽说,这款游戏的本意在于针对军用训练,所以游戏的真实度上也更趋于真实的战场,但仍希望在续作中,这一繁杂的设计能够得到一定的改进,譬如随队携带一名医疗兵等。游戏的另一大奇妙设计之处还在于,游戏更着重于游戏性,如何让玩家能在续作中感受到,不同于前作的可玩性,是续作的一大重点内容。因此,游戏不仅让前作中多名经典人物在续作中继续登台演出外,还对32名士兵都做了大幅度的设计,他们都有其 自己独立的故事背景和不同的个性特征,士兵不同的性格也将成为玩家在游戏战斗中部署战术策略的因素之一,因为,不同个性的士兵会根据自身的阅历和特点,在面对战斗不同局势时,会有不同的临场反应,玩家将利用真实的战场战术带领队员,用最新的武器军用装备,同敌人来一场殊死较量。此外,游戏还有评分系统,每个任务完成之后,游戏会根据队伍的表现情况进行评分,在游戏战斗过程中,如果造成人员的意外伤亡,以及珍贵的文物毁坏等,会被扣分。

PS2 全能战士:十锤 欧版.zip

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