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在日本战国时代,由各地区统治的武将所领导的军队间引发的战役称为「合战」。本作《决战》正是以「合战」型态为主要架构的实时战略游戏。游戏设计的操作方式并不复杂,比较起一般的实时战略游戏颇容易上手。游戏指令相当简明,而且多半以汉字显示,没有太复杂的日文,游戏过程中并会慢慢的教导玩家如何布阵、调度人员、兵力调整、阵型编排,以及进攻路线的规划等。战斗场合还有许多实时演算出的决战场面,可以自由放大视点一探究竟。此外,每个人物都有自己的特有技能,例如铁炮、骑马冲刺等。当玩家过关的之后,累积的经验值会让武将学到新的特殊技、或能增加使用次数,如前面提到的铁炮,若升级为铁炮三段技,威力自然比原本的铁炮强上好几倍。但要注意有些特技有使用距离及范围的限制,还有使用特技时所需要的部队是否正处於交战中等因素,这些都会影响特技在使用上的威力及策略性。所以在决定攻击之前,玩家就要多判断敌人是否有援军、队伍形式、人数多寡等情形,才能掌握胜败的关键。当玩家将东军的剧情全破之后,就可以选择操作西军来进行游戏,使得游戏的变化性与耐玩度大幅的提升。
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