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游戏的视角很有意思,从玩家自己角色的角度玩家几乎可以看到周围所有的东西,但是该作的一个目标是让玩家充分地体验周围可能发生的事情,所以玩家没有名字,没有声音,甚至连自己的样子都看不到。在《使命召唤》系列的前几款游戏中,玩家控制的是不同地方各个民族的不同部队,而在《使命召唤2:大红一师》中玩家将控制一个部队贯穿整个游戏,这个部队中的每个角色都被制作得有血有肉,十分精细。随着游戏的进行,经历了各种摧残人的战斗,玩家还可以看到玩家的同伴们体形、行为习惯都发生变化,从新兵变成老兵。
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