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《ESPN NBA 2K5》在画面表现方面做得非常出色,特别是在球员模型的构建上。新的模型中,球员和教练的脸刻画得极为精细,如果你是熟悉NBA的球迷,你可以很容易的认出每一个人。人物表情都非常的丰富,相比前作有了很大提高。
由于游戏采用了动作捕捉技术,所以不管是带球跑动、过人还是投篮,人物的动作都非常标准,而且著名球员的招牌式小动作都得到了忠实再现。光影效果的运用很好的突出了人物的立体感,各个关节的处理都很圆滑,肌肉线条感很强,皮肤和衣服的反光都做得恰倒好处。随着人物的动作,衣服会拉伸、变形,产生自然的摆动效果,这在运动游戏中还是独一无二的。任何时间都可以暂停,看慢动作回放,在这里你可以仔细观察人物的细微表情和动作,这也给我抓图提供了很大方便。
2K5的一切都极力向真实靠拢,球员跑位及战术调度在比赛中的的重要性逐渐显现出来,并且导入了身位理念,在受到阻挡时脚步会明显放慢或是停止,要突破就要注意步法的运用。按L1还可以调度球员进行最大3人的联防。游戏比赛节奏把握得比较到位,快慢结合,明显感觉得到当“快”攻失败后转入相对较慢的阵地战的节奏变化。进攻难度加大了,为了保证游戏的平衡性,假动作可以很好的弥补这个问题,不过跳投的准确率有些过高。
除了作为篮球游戏保留节目的经营模式外,自从去年的NBA2K4还加入了24/7模式。24/7是一个耐玩度极高的球员养成模式,在这个模式里玩家可以根据自己的意愿定制一名球员后,可以周游美国甚至世界各地的球场,和大小球星交手,赢得经验值,声望,以及各种装备。今年的24/7中加入了一个球鞋设计系统,玩家可以选择40-80种不同颜色和形状的鞋跟,鞋面,鞋带,底纹,商标。人物设定完成以后就会进入地图画面,其中包括家、训练馆、机场、各种街头篮球场等等。在这里包含了专项训练,如果你刚刚开始玩NBA2K系列,从这里开始是一个不错的选择。 |
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