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[策略游戏] PSP 荒野兵器-交叉火力 [简] [CG汉化组]

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发表于 2024-4-27 21:12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
1123 – 荒野兵器-交叉火力 Wild Arms – Crossfire (Sony)(JP).png
SCEJ与开发商Media Vision公司2006年曾经在《荒野兵器》的十周年纪念活动中宣布开发一款PSP版《荒野兵器:交叉火力》(Cross Fire)的消息,日前官方公布了这款《荒野兵器 交叉火力》的最新消息,本作并非系列以往的RPG形式,而是一款战棋类RPG,目前本作将预定2007年8月9日发售,售价预定为4,980日元(含税)。
  游戏的故事仍然发生在Falgaia大陆,讲述了一位名为Clarisa的骑士的故事,他效力于和平的Elecius王国的军队。游戏一开始,女王因为事故而死,而经过调查后,人们发现女王的死没有那么简单,在这起事件背后隐藏着巨大的阴谋。作为《荒野兵器》系列的第一款掌机作品,Media Vision对游戏进行了大幅改动,原作中的回合制RPG战斗在本作中变成了六角形的战略战斗。与《最终幻想战略版》一样,《荒野兵器:交叉火力》也走上了战略游戏的路线。
  在战斗中,玩家按照回合对我方角色进行移动,而这种移动方式与《最终幻想战略版》是不一样的,各个角色的移动顺序按照“RES”值而定,RES值越高的角色,就会越经常移动,通过道具和特殊技能可以提高RES值。 每个网格空间都有其自身的地形属性,高度值会影响到队伍角色的移动距离,例如草地和岩石地比较容易移动,但比较容易受到敌人的攻击。本作还采用了很多独特的系统,例如DER(Direct Event Report,直接事件报告)系统,这其实就是战斗之前的汇报系统,让玩家了解即将到来的战斗,从地形条件到风向情况等细节都会具备。

PSP 荒野兵器-交叉火力 [简] [CG汉化组].zip

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