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虽然是那么野性与暴力,但后世者仍然回味这个令人目眩的数个世纪。大地、晴空、住在那时代的所有居民,合成这个洋溢着最大生命力的时代,世界比起此时,已经变得非常单纯,那便是——狩猎,或被狩猎。
游戏模式
游戏的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。玩法单一目标纯粹,但单一的玩法充满变数 :每片狩猎场都各具特色;怪物种类繁多,招式和弱点大不相同;装备繁多功能各异,选择搭配很费心力;战斗过程很难把控,怪物部位破坏与战斗节奏流畅难以兼顾。
战斗系统
系列12种武器全登场:双剑新增鬼人槽系统,鬼人化攻击积攒鬼人槽,槽满后进入鬼人强化状态,攻击速度提升;狩猎笛攻击演奏一体化,后轮变成前扣,柄殴打变成斩属性的柄刺击;铳枪追加快速装弹、蓄力炮和全弹发射;轻弩速射后可滑步回避;重弩新增蹲射;弓新增曲射;随从猫回归,单人任务可带两只随从猫;新增随从猫专用装备,使用新道具“端材”打造;新增随从猫训练系统,可提升随从猫战斗力以及学习&遗忘技能。
任务系统
本作村任务为下位难度,集会所分下位与上位。任务开始后新增临时道具栏,任务结束后临时道具栏中的道具直接送入道具箱。新增护石鉴定功能,护石在任务结束后自动鉴定,不需要的可直接卖出。营地新增送货NPC喵次郎,可将道具交给他直接运回村庄,一次任务限一次。配信任务下载数目上限取消,只要内存充足即可下载更多。
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