PS2 火影忍者:疾风传 究极觉醒 日版
[主模式]每个场景都非常开阔,多边形相比前作有了很大进步,特别是地图的层次感增强,配合柔和的光影效果使整体感觉看上去十分舒服.当鸣人奔走于草原、树林、沙漠、山丘、洞穴等场景时,玩家很容易就能体会到原作中那时代剧般的氛围.
[主模式]由[影法师篇]和[疾风传]两部分构成,前者为完全原创,讲述了主角鸣人在离开木叶跟随自来也修行的两年半中发生的一个小事件.后者正式进入原作剧情,回到木叶的鸣人,成长后的小樱,成为风影的我爱罗及来自晓的危机.让玩家亲身体会了一次第二部的故事,足见制作者的诚意.[英雄模式]属于回顾形式,以不同角色的观点阐述了[下忍修业编][木の叶崩し编][纲手捜索编][サスケ夺回编]中每个故事及小细节,虽然可以看出制作组的细心,但不可否认这个模式存在许多遗憾,一些经典战斗并不能让玩家亲自体验,大多数只是在旁述,使得该模式的代入感大大减少.比起前作不如意许多.
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