PS2 劫难:困兽 美版
《劫难:困兽》由西雅图的工作室Surreal Software开发,根据Surreal Software总裁的说法,续作会比初作更加的阴暗,不过续作将沿袭初作的道德观念,玩家可以自己改变游戏的发展趋势,Torque的暴走模式也将保留,Torque可以变成一个强壮的怪物。当“疯狂( isanity )”槽满了的时候,可以把自己变成一个大怪物。虽然怪物可以对大多数敌人造成相当严重的伤害,但是有时间限制,你必须小心的观察变身槽,在它空掉之前手动的变回去。如果你让它一直耗尽, Torque 就会死掉。 Torque 的怪物形态是一个比较有趣的新加内容,但是它只是让你从远处瞄准敌人更容易一些,因此怪物形态给人感觉更多的是有趣,而不是战斗必需的内容。
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