EMUROM.TOP 发表于 2024-5-16 23:07:35

PS2 混沌军团 日版



本作与其他游戏有一个很大的不同之处,便是玩家将不再是一个人在战场奋勇杀敌,而是强调以“军势”为特征,玩家将可以召唤自己的部队与无数袭击而来的魔兽展开战斗。

圣印历496年,三个主角奉教团命令封印阿史雷神,在阿史雷神进入圣棺的最后一刻,德拉克罗不幸被附身;在与基格的打斗中,希拉替基格挡住了致命的一剑,并以此换来了德拉克罗的理智。德拉克罗清醒后,由于阿史雷神的刻意扭曲,使他认为基格因为长期操控魔魂被反噬而杀害了希拉,基格没有说出真相,他害怕说出真相后会失去他最要好的朋友。

该游戏的一大亮点便是加入了全新的魔魂系统,使得游戏并不同于其他的动作型游戏,玩家将有在整个游戏过程中收集各种神翎,以集齐众多魔魂。一共有剑、力、弓、盾、爪、爆弹、死亡 7种军团(选项中还有第八个位置显示“EMPTY”,功能为卸掉魔魂)

游戏序章部分一开始就有死亡军团,但在序章结束部分失去,在后面的关中依次获得剑、弓、爆弹、盾、爪、力军团,而想要再次拥有“死亡”就必须收集9个碎片。
每关只能携带2个军团,在一关结束后两个军团获得exp来升级军团,增长军团威力并能增长其他能力值(比如爪的二段跳,爆弹的晴空烈焰,life值soul值等等),一开始每个军团都有force,assist,enhance三个方面各三个等级需要升级,attack和defence两个方面各八个等级能够提升,可以通过后面关得到的“封印”将其升级到四个等级和十个等级需要升级,从而拥有更大威力。
所有效果技能,可以在取得封印(招魂石)(总共七个)后对其进行升级,并对技能升级,这样就可以使在不装备魂的情况下使用技能。
魔魂召唤出来后挨打会损失soul值,当soul值空掉后再挨打就会损坏魔魂,此时将无法召唤该魔魂,不过可以切换到另一个魔魂来攻击。当再次集够一定数量的soul(200~300点)后魔魂会被修复。每关开始时自动拥有100点soul值。
击杀非目标的怪物会获得soul,而某些特殊怪物则是获得体力值,在怪物会复活的场景不断击杀怪物到一定程度会使其无法复活,并且复活怪物的装置会变得比之前要脆弱。击杀目标会获得体力值,而此时还有其他未击杀的非目标则其会自动死亡并提供体力值。

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